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Wie kann ich mein Hemd am besten knitterfrei bügeln?
1. Verwenden Sie einen Dampfbügeleisen, um das Hemd leicht anzufeuchten und die Falten zu glätten. 2. Bügeln Sie das Hemd auf der niedrigsten Stufe, um Schäden am Stoff zu vermeiden. 3. Hängen Sie das Hemd nach dem Bügeln sofort auf einen Kleiderbügel, um neue Falten zu vermeiden. **
Wie kann man Textilien ohne Bügeleisen glätten?
1. Textilien können mit einem Dampfbügeleisen oder einem Dampfreiniger geglättet werden. 2. Alternativ kann man die Textilien nach dem Waschen feucht aufhängen und glatt streichen. 3. Ein Föhn oder ein Dampfbad im Badezimmer können ebenfalls helfen, Falten zu entfernen. **
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Summertime Rendering Volume 4 (Paperback), Comics + Manga von Yasuki Tanaka"Summertime Rendering Volume 4" ist der fesselnde vierte Band der beliebten Manga-Serie von Yasuki Tanaka. In dieser spannenden Fortsetzung wird die Geschichte um Shinpei und die Geheimnisse von Hitogashima Island weitergeführt. Nach einem knappen Entkommen aus einem tödlichen Kampf mit Heine und Shide findet sich Shinpei in einer neuen, mysteriösen Schleife wieder, unterstützt von Nagumo. Die düstere Atmosphäre und die packende Handlung versprechen, die Leser in ihren Bann zu ziehen. Während die Geheimnisse der Insel allmählich ans Licht kommen, bleibt die Frage, wer im Schatten lauert, um die Spannung aufrechtzuerhalten. Dieser Band ist ein Muss für Fans von Mystery und psychologischen Thrillern.25,70 €*Versand: 3,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Holliger, Lukas: 1983. Verfluchte Hitze1983. Verfluchte Hitze , Der russische Hellseher Danilo Gromow liegt tot in seiner düsteren Villa und seine Butlerin Jana ist wie immer sturzbetrunken. Ausgerechnet Kriminalkommissär Heiner Glut, der tags zuvor einen Wald in Brand gesteckt hat, soll diesen Fall lösen. Den einzigen Hinweis, den er findet, ist der Eintrag 'Novosti' in Gromows Agenda. Unterstützte der dubiose Prophet die Berner Filiale der sowjetischen Nachrichtenagentur Novosti, die Bundesrat Rudolf Friedrich gerade in einer Hauruckaktion schließen lassen will? 1983.?Verfluchte Hitze verdichtet drei historische Ereignisse - den Skandal um die Berner Novosti¬-Agentur, den spektakulären Fall einer Basler Spionin in sowjetischen Diensten und den Mord an einem Hellseher - zu einer tragikomischen Bestandsaufnahme des Jahrs 1983. Es ist der letzte Höhepunkt des Kalten Kriegs, Europa streitet über den Nato¬-Doppelbeschluss, Nenas '99 Luftballons' laufen in Dauerschleife und die Sommertemperaturen steigen erstmals auf 40 Grad. Während Holliger seinen historischen Figuren verbriefte Zitate in den Mund legt, schreibt er für sein Ermittlerteam pointierte Dialoge, die den vielfach ausgezeichneten Theater- und Hörspielautor erkennen lassen. , Elektromotoren & -teile > Elektro- & Hybridautoteile , Erscheinungsjahr: 20240320, Titel der Reihe: Edition Blau##, Autoren: Holliger, Lukas, Seitenzahl/Blattzahl: 224, Keyword: Antikommunismus; Apartheid; Basel; Dialogwitz; Edition Blau; Friedensbewegung; Fussballhooligans; Hellseher; Hitzesommer; Humor; Kalter Krieg; Klimaerhitzung; Klimawandel; Krimi; NATO-Doppelbeschluss; Nena; Popkultur; Presseagentur Novosti; Rudolf Friedrich; Sanktionen; Schweizer Bundesrat; Sowjetunion; Spannung; Spannungsliteratur; Spionage; politische Verstrickungen, Fachschema: Schweiz / Roman, Erzählung~Kalter Krieg~Krieg / Kalter Krieg~Kalter Krieg / Roman, Erzählung, Fachkategorie: Moderne und zeitgenössische Belletristik~Historische Kriminalromane, Warengruppe: TB/Belletristik/Romane/Erzählungen, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 211, Breite: 131, Höhe: 22, Gewicht: 340, Produktform: Gebunden, Genre: Belletristik,26,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Summertime Rendering Volume 5 (Paperback), Comics + Manga von Yasuki Tanaka"Summertime Rendering Volume 5" ist ein fesselnder Manga, der die spannenden Abenteuer von Shinpei und seinen Freunden fortsetzt. In diesem Band stehen sie vor der Herausforderung, Sous Vater zu retten, während sie gleichzeitig die wahre Identität von Heine und ihrer gefährlichen Komplizin aufdecken. Die Geschichte entfaltet sich in einem intensiven Kampf gegen die Zeit und die dunklen Mächte, die ihre Heimat bedrohen. Nagumo muss alles riskieren, um den Feind zu besiegen, was zu emotionalen Opfern führt. Die packende Erzählweise und die tiefgründigen Charakterentwicklungen machen diesen Band zu einem unverzichtbaren Teil der Reihe. Leser*innen werden in die düstere und mysteriöse Welt von "Summertime Rendering" hineingezogen, wo jede Entscheidung von grosser Bedeutung ist. Die Kombination aus spannungsgeladener Handlung und eindrucksvoller Zeichnung sorgt für ein unvergessliches Leseerlebnis.25,70 €*Versand: 3,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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The Rendering Eye Urban America revisited, Fachbücher von Philipp Sarasin, Regula Bochsler„The Rendering Eye“ zeigt Screenshots des urbanen Amerikas, wie sie in der 3D-Darstellung von Apple Maps dargestellt werden. Die Bilder zeigen Strassen, Gebäude und Industrieanlagen, die menschenleer sind und eine fast post-apokalyptische Atmosphäre schaffen. Autos und Schiffe erscheinen als flüchtige Schatten, Gebäude verwandeln sich in Skulpturen, Container schmelzen, Maschinen verformen sich und Strassen zerfallen. Die geisterhafte Welt von Apple Maps wird von bemerkenswert mimetischen Algorithmen beherrscht, die sich an die Konturen der Realität anpassen, letztendlich jedoch von ihr überwältigt werden. Ursprünglich für zielverfolgende Raketen entwickelt, ist diese Software seit mehreren Jahren deklassifiziert. Sie erzeugt nun Bilder, die an die dystopischen Metropolen in Blade Runner, das expressionistische Häusermeer in Das Cabinet des Dr. Caligari, die futuristischen Strukturen von SimCity und die lichtdurchfluteten Boulevards von Camille Pissarro erinnern. Die Stadtansichten, die Regula Bochsler für dieses Buch festgehalten hat, sind abstrakt, maschinell generiert und kalt, können jedoch auch üppig und poetisch zart in der Farbgebung sein. Ihre Fehler – verschwommene Linien, Verzerrungen und Spiegeleffekte – verleihen ihnen eine Qualität, die menschgemacht zu sein scheint, und tragen zu ihrer obskuren malerischen Schönheit bei. Die Historikerin und Publizistin Regula Bochsler sowie der Historiker und Fotograf Philipp Sarasin reflektieren über die foto- und medienwissenschaftlichen Implikationen dieser algorithmisch generierten Stadtansichten, die unsere Neue Welt auf hochentwickelte technische Weise repräsentieren. Begleitend zu der virtuellen Überflugexpedition sind drei Texte enthalten: Regula Bochsler diskutiert die Ursprünge der klassischen Luftbildfotografie, der Theoretiker Bernd Stiegler bietet einen fotografisch-historischen Kontext für die Bilder, und der Redakteur des MIT Technology Review, Tom Simonite, untersucht die militärischen Ursprünge der Apple-Technologie.30,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wie kann man Haare ohne Hitze glätten? Was sind die besten Methoden, um Falten in Kleidung ohne Bügeleisen zu glätten?
1. Haare ohne Hitze können mit einem Glätteisen oder Lockenwicklern geglättet werden. 2. Falten in Kleidung können mit einem Dampfbügeleisen, einem Dampfbad im Badezimmer oder einem Föhn geglättet werden. 3. Alternativ können Kleidungsstücke auch in den Trockner mit einem feuchten Handtuch gelegt werden, um Falten zu entfernen. **
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Was ist der Unterschied zwischen Echtzeit-Rendering und Offline-Rendering?
Echtzeit-Rendering erfolgt in Echtzeit, während Offline-Rendering Zeit benötigt, um das Bild zu rendern. Echtzeit-Rendering wird für interaktive Anwendungen wie Videospiele verwendet, während Offline-Rendering für Filme und Animationen genutzt wird. Echtzeit-Rendering erfordert leistungsfähige Hardware, während Offline-Rendering auf leistungsfähigen Renderfarmen durchgeführt werden kann. **
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Was sind die wichtigsten Unterschiede zwischen Echtzeit-Rendering und Offline-Rendering?
Echtzeit-Rendering erfolgt in Echtzeit, während Offline-Rendering Zeit benötigt, um das Bild zu rendern. Echtzeit-Rendering wird für interaktive Anwendungen wie Videospiele verwendet, während Offline-Rendering für Filme und Animationen genutzt wird. Offline-Rendering erzielt oft höhere Qualität und Realismus, während Echtzeit-Rendering auf Geschwindigkeit und Effizienz ausgelegt ist. **
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Was sind die wichtigsten Unterschiede zwischen Echtzeit-Rendering und Offline-Rendering?
Echtzeit-Rendering erfolgt in Echtzeit, während Offline-Rendering Zeit benötigt, um das endgültige Bild zu generieren. Echtzeit-Rendering wird für interaktive Anwendungen wie Spiele verwendet, während Offline-Rendering für hochwertige Bilder und Animationen in Filmen und Werbung eingesetzt wird. Offline-Rendering erfordert oft leistungsstarke Hardware und lange Renderzeiten, während Echtzeit-Rendering weniger rechenintensiv ist. **
Was sind die Vorteile von Echtzeit-Rendering gegenüber herkömmlichen Rendering-Techniken?
Echtzeit-Rendering ermöglicht eine sofortige Visualisierung von Änderungen, was die Effizienz und Produktivität erhöht. Es bietet eine interaktive Erfahrung für den Benutzer, was die Kreativität und Flexibilität fördert. Zudem ermöglicht es eine schnellere Fehlererkennung und -korrektur während des Designprozesses. **
Ist die GPU-CPU-Rendering-Kombination langsamer als nur GPU-Rendering?
Es hängt von verschiedenen Faktoren ab. In einigen Fällen kann die Kombination von GPU- und CPU-Rendering langsamer sein als nur GPU-Rendering, da die CPU möglicherweise nicht so leistungsstark ist wie die GPU. In anderen Fällen kann die Kombination jedoch schneller sein, da die CPU bestimmte Aufgaben effizienter erledigen kann als die GPU. Es kommt also darauf an, wie gut die beiden Komponenten zusammenarbeiten und wie gut die Software optimiert ist. **
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Summertime Rendering Volume 6 (Paperback), Belletristik von Yasuki TanakaShinpei läuft die Zeit davon, und er muss sich mit allen wiedervereinigen, um zu verhindern, dass Shide seinen zerstörerischen Plan umsetzt. Das Finale des epischen Sommer-Mysteriums ist endlich da!.25,70 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Summertime Rendering Volume 4 (Paperback), Comics + Manga von Yasuki Tanaka"Summertime Rendering Volume 4" ist der fesselnde vierte Band der beliebten Manga-Serie von Yasuki Tanaka. In dieser spannenden Fortsetzung wird die Geschichte um Shinpei und die Geheimnisse von Hitogashima Island weitergeführt. Nach einem knappen Entkommen aus einem tödlichen Kampf mit Heine und Shide findet sich Shinpei in einer neuen, mysteriösen Schleife wieder, unterstützt von Nagumo. Die düstere Atmosphäre und die packende Handlung versprechen, die Leser in ihren Bann zu ziehen. Während die Geheimnisse der Insel allmählich ans Licht kommen, bleibt die Frage, wer im Schatten lauert, um die Spannung aufrechtzuerhalten. Dieser Band ist ein Muss für Fans von Mystery und psychologischen Thrillern.25,70 €*Versand: 3,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Holliger, Lukas: 1983. Verfluchte Hitze1983. Verfluchte Hitze , Der russische Hellseher Danilo Gromow liegt tot in seiner düsteren Villa und seine Butlerin Jana ist wie immer sturzbetrunken. Ausgerechnet Kriminalkommissär Heiner Glut, der tags zuvor einen Wald in Brand gesteckt hat, soll diesen Fall lösen. Den einzigen Hinweis, den er findet, ist der Eintrag 'Novosti' in Gromows Agenda. Unterstützte der dubiose Prophet die Berner Filiale der sowjetischen Nachrichtenagentur Novosti, die Bundesrat Rudolf Friedrich gerade in einer Hauruckaktion schließen lassen will? 1983.?Verfluchte Hitze verdichtet drei historische Ereignisse - den Skandal um die Berner Novosti¬-Agentur, den spektakulären Fall einer Basler Spionin in sowjetischen Diensten und den Mord an einem Hellseher - zu einer tragikomischen Bestandsaufnahme des Jahrs 1983. Es ist der letzte Höhepunkt des Kalten Kriegs, Europa streitet über den Nato¬-Doppelbeschluss, Nenas '99 Luftballons' laufen in Dauerschleife und die Sommertemperaturen steigen erstmals auf 40 Grad. Während Holliger seinen historischen Figuren verbriefte Zitate in den Mund legt, schreibt er für sein Ermittlerteam pointierte Dialoge, die den vielfach ausgezeichneten Theater- und Hörspielautor erkennen lassen. , Elektromotoren & -teile > Elektro- & Hybridautoteile , Erscheinungsjahr: 20240320, Titel der Reihe: Edition Blau##, Autoren: Holliger, Lukas, Seitenzahl/Blattzahl: 224, Keyword: Antikommunismus; Apartheid; Basel; Dialogwitz; Edition Blau; Friedensbewegung; Fussballhooligans; Hellseher; Hitzesommer; Humor; Kalter Krieg; Klimaerhitzung; Klimawandel; Krimi; NATO-Doppelbeschluss; Nena; Popkultur; Presseagentur Novosti; Rudolf Friedrich; Sanktionen; Schweizer Bundesrat; Sowjetunion; Spannung; Spannungsliteratur; Spionage; politische Verstrickungen, Fachschema: Schweiz / Roman, Erzählung~Kalter Krieg~Krieg / Kalter Krieg~Kalter Krieg / Roman, Erzählung, Fachkategorie: Moderne und zeitgenössische Belletristik~Historische Kriminalromane, Warengruppe: TB/Belletristik/Romane/Erzählungen, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 211, Breite: 131, Höhe: 22, Gewicht: 340, Produktform: Gebunden, Genre: Belletristik,26,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wie kann ich mein Hemd am besten knitterfrei bügeln?
1. Verwenden Sie einen Dampfbügeleisen, um das Hemd leicht anzufeuchten und die Falten zu glätten. 2. Bügeln Sie das Hemd auf der niedrigsten Stufe, um Schäden am Stoff zu vermeiden. 3. Hängen Sie das Hemd nach dem Bügeln sofort auf einen Kleiderbügel, um neue Falten zu vermeiden. **
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Wie kann man Textilien ohne Bügeleisen glätten?
1. Textilien können mit einem Dampfbügeleisen oder einem Dampfreiniger geglättet werden. 2. Alternativ kann man die Textilien nach dem Waschen feucht aufhängen und glatt streichen. 3. Ein Föhn oder ein Dampfbad im Badezimmer können ebenfalls helfen, Falten zu entfernen. **
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Wie kann man Haare ohne Hitze glätten? Was sind die besten Methoden, um Falten in Kleidung ohne Bügeleisen zu glätten?
1. Haare ohne Hitze können mit einem Glätteisen oder Lockenwicklern geglättet werden. 2. Falten in Kleidung können mit einem Dampfbügeleisen, einem Dampfbad im Badezimmer oder einem Föhn geglättet werden. 3. Alternativ können Kleidungsstücke auch in den Trockner mit einem feuchten Handtuch gelegt werden, um Falten zu entfernen. **
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Was ist der Unterschied zwischen Echtzeit-Rendering und Offline-Rendering?
Echtzeit-Rendering erfolgt in Echtzeit, während Offline-Rendering Zeit benötigt, um das Bild zu rendern. Echtzeit-Rendering wird für interaktive Anwendungen wie Videospiele verwendet, während Offline-Rendering für Filme und Animationen genutzt wird. Echtzeit-Rendering erfordert leistungsfähige Hardware, während Offline-Rendering auf leistungsfähigen Renderfarmen durchgeführt werden kann. **
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Summertime Rendering Volume 5 (Paperback), Comics + Manga von Yasuki Tanaka"Summertime Rendering Volume 5" ist ein fesselnder Manga, der die spannenden Abenteuer von Shinpei und seinen Freunden fortsetzt. In diesem Band stehen sie vor der Herausforderung, Sous Vater zu retten, während sie gleichzeitig die wahre Identität von Heine und ihrer gefährlichen Komplizin aufdecken. Die Geschichte entfaltet sich in einem intensiven Kampf gegen die Zeit und die dunklen Mächte, die ihre Heimat bedrohen. Nagumo muss alles riskieren, um den Feind zu besiegen, was zu emotionalen Opfern führt. Die packende Erzählweise und die tiefgründigen Charakterentwicklungen machen diesen Band zu einem unverzichtbaren Teil der Reihe. Leser*innen werden in die düstere und mysteriöse Welt von "Summertime Rendering" hineingezogen, wo jede Entscheidung von grosser Bedeutung ist. Die Kombination aus spannungsgeladener Handlung und eindrucksvoller Zeichnung sorgt für ein unvergessliches Leseerlebnis.25,70 €*Versand: 3,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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The Rendering Eye Urban America revisited, Fachbücher von Philipp Sarasin, Regula Bochsler„The Rendering Eye“ zeigt Screenshots des urbanen Amerikas, wie sie in der 3D-Darstellung von Apple Maps dargestellt werden. Die Bilder zeigen Strassen, Gebäude und Industrieanlagen, die menschenleer sind und eine fast post-apokalyptische Atmosphäre schaffen. Autos und Schiffe erscheinen als flüchtige Schatten, Gebäude verwandeln sich in Skulpturen, Container schmelzen, Maschinen verformen sich und Strassen zerfallen. Die geisterhafte Welt von Apple Maps wird von bemerkenswert mimetischen Algorithmen beherrscht, die sich an die Konturen der Realität anpassen, letztendlich jedoch von ihr überwältigt werden. Ursprünglich für zielverfolgende Raketen entwickelt, ist diese Software seit mehreren Jahren deklassifiziert. Sie erzeugt nun Bilder, die an die dystopischen Metropolen in Blade Runner, das expressionistische Häusermeer in Das Cabinet des Dr. Caligari, die futuristischen Strukturen von SimCity und die lichtdurchfluteten Boulevards von Camille Pissarro erinnern. Die Stadtansichten, die Regula Bochsler für dieses Buch festgehalten hat, sind abstrakt, maschinell generiert und kalt, können jedoch auch üppig und poetisch zart in der Farbgebung sein. Ihre Fehler – verschwommene Linien, Verzerrungen und Spiegeleffekte – verleihen ihnen eine Qualität, die menschgemacht zu sein scheint, und tragen zu ihrer obskuren malerischen Schönheit bei. Die Historikerin und Publizistin Regula Bochsler sowie der Historiker und Fotograf Philipp Sarasin reflektieren über die foto- und medienwissenschaftlichen Implikationen dieser algorithmisch generierten Stadtansichten, die unsere Neue Welt auf hochentwickelte technische Weise repräsentieren. Begleitend zu der virtuellen Überflugexpedition sind drei Texte enthalten: Regula Bochsler diskutiert die Ursprünge der klassischen Luftbildfotografie, der Theoretiker Bernd Stiegler bietet einen fotografisch-historischen Kontext für die Bilder, und der Redakteur des MIT Technology Review, Tom Simonite, untersucht die militärischen Ursprünge der Apple-Technologie.30,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Echtzeit-Rendering erfolgt in Echtzeit, während Offline-Rendering Zeit benötigt, um das Bild zu rendern. Echtzeit-Rendering wird für interaktive Anwendungen wie Videospiele verwendet, während Offline-Rendering für Filme und Animationen genutzt wird. Offline-Rendering erzielt oft höhere Qualität und Realismus, während Echtzeit-Rendering auf Geschwindigkeit und Effizienz ausgelegt ist. **
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Echtzeit-Rendering erfolgt in Echtzeit, während Offline-Rendering Zeit benötigt, um das endgültige Bild zu generieren. Echtzeit-Rendering wird für interaktive Anwendungen wie Spiele verwendet, während Offline-Rendering für hochwertige Bilder und Animationen in Filmen und Werbung eingesetzt wird. Offline-Rendering erfordert oft leistungsstarke Hardware und lange Renderzeiten, während Echtzeit-Rendering weniger rechenintensiv ist. **
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Was sind die Vorteile von Echtzeit-Rendering gegenüber herkömmlichen Rendering-Techniken?
Echtzeit-Rendering ermöglicht eine sofortige Visualisierung von Änderungen, was die Effizienz und Produktivität erhöht. Es bietet eine interaktive Erfahrung für den Benutzer, was die Kreativität und Flexibilität fördert. Zudem ermöglicht es eine schnellere Fehlererkennung und -korrektur während des Designprozesses. **
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Ist die GPU-CPU-Rendering-Kombination langsamer als nur GPU-Rendering?
Es hängt von verschiedenen Faktoren ab. In einigen Fällen kann die Kombination von GPU- und CPU-Rendering langsamer sein als nur GPU-Rendering, da die CPU möglicherweise nicht so leistungsstark ist wie die GPU. In anderen Fällen kann die Kombination jedoch schneller sein, da die CPU bestimmte Aufgaben effizienter erledigen kann als die GPU. Es kommt also darauf an, wie gut die beiden Komponenten zusammenarbeiten und wie gut die Software optimiert ist. **
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